1091行-遊戲設計0-100 跨領域一日工作坊
輔仁大學創意設計中心十一月六號在宜真學苑舉辦「跨領域一日工作坊」,開放輔大學生與校外人士報名參加。邀請學員透過講座及桌遊體驗,探索遊戲開發概念與分析開發流程。
(輔大之聲記者 葉冠妤 採訪報導)
輔仁大學創意設計中心十一月六號在宜真學苑舉辦跨領域一日工作坊,邀請大玩創意有限公司執行長楊東岳,和學員分享如何從遊戲體驗中思考設計與多元應用,激發跨領域思考力。
一進到會場,便將學員依照玩過的遊戲種類區分成不同小組,目的是篩選出適合自己的玩伴。從定義「什麼是遊戲」開頭,進行深度遊戲體驗,讓參與的學員現場試玩《殭屍貓試膽大會》。在簡單的遊戲過程中,試著分析遊戲機制、主題、畫風,及玩家互動方式及變化性。主講人也建議學員培養自己獨特觀點,大量累積遊戲體驗。
下午的課程進入「說明書架構解析」,點出「舉例」是讓說明書變得淺顯易懂的關鍵。主講人也分享了到國外參展所學習到的「售後服務,顧客優先」的寶貴經驗。
參與工作坊的應用美術系大四王麒瑄表示,會參加工作坊是想更瞭解遊戲的產出過程,他說(聲:老師是業界人士,因此可以知道業界運作的方式以及會遇到的問題,切入點也不是一般人會想到的。)
創意設計中心執行長林倩妏表示,桌遊能帶出的效益很廣,好的遊戲能讓參與者體會到人生的況味。他說(聲:大玩創意的遊戲不只提供娛樂,更多的是透過遊戲的方式替客戶解決問題。)」本次工作坊邀請講者引導學員思考桌遊被設計的過程,希望能帶給學生啟發。未來創意設計中心也計畫在跨領域思考課程中解決老人照護問題。
(輔大之聲記者 葉冠妤 採訪報導)