1111院-遊戲動畫怎麼做 模型師宗茶告訴你
輔仁大學應用美術學系十一月十六號舉辦「淺談LIVE2D應用與自由接案大小事」講座,邀請LIVE2D-Vtuber模型師宗茶,帶領大家了解如何用「LIVE2D」做出動畫,以及自由接案要注意的大小事,讓同學們對LIVE2D的工作有更深的認識。
(輔大之聲記者 張舒妍 採訪報導)
輔仁大學應用美術學系十一月十六號在藝術學院舉辦「淺談LIVE2D應用與自由接案大小事」講座,邀請LIVE2D-Vtuber模型師宗茶,向大家說明如何用「LIVE2D」做出動畫。宗茶提到當初會接觸LIVE2D,是因為當兵時擔任海軍的文宣部企劃,這項工作需要發揮想像力,去製作海軍艦娘的動畫,宗茶為了將自己的手繪圖「動起來」,決定去學LIVE2D,希望可以在當兵時累積作品,也利用這個軟體更高效地去做動畫。
退役後,宗茶進入遊戲公司,他發現業界普遍需要會用SPINE做出動畫的人才,SPINE只要綁定角色身上的骨骼,就可以幫你呈現動作,相較於LIVE2D在做動畫時,要先建模才能做動畫,製成的時長較短。而LIVE2D的優點是,可以把2D變成3D的效果,因此兩者各有優缺點。宗茶表示軟體只是一個工具,找到一個對的工具去達到你的目標才是最重要的。
宗茶告訴大家接案時,要先了解客群,去知道客戶需要什麼,再給出專業的建議,這是這個職業最有趣的地方,他說(聲:對我來說每個案子其實都是一個新的嘗試、新的挑戰。)
應用美術系碩士班二年級的孫婉景分享她覺得最印象深刻的地方,她說(聲:因為我之前沒有聽過LIVE2D,原來之前玩的遊戲都是用LIVE2D做的。)宗茶向大家介紹LIVE2D模型師的工作,讓對LIVE2D模型師有興趣的同學可以更瞭解這個職業。
(輔大之聲記者 張舒妍 採訪報導)